1. 在SUenscap中选择你想要编辑的材质。可以通过选择材质并单击"编辑"按钮来打开材质编辑器。 2. 在材质编辑器中,你可以看到材质的各个属性,如颜色、纹理、透明度等。要让一部分自
1.打开sketchup软件,把要添加自发光材质的物体随便指定一个材质。 步骤/方式2 2.点击VR材质面板右上角的“+”号(如下图),选择添加“自发光”。 步骤/方式3 3
1 . da kai s k e t c h u p ruan jian , ba yao tian jia zi fa guang cai zhi de wu ti sui bian zhi ding yi ge cai zhi 。 bu zhou / fang shi 2 2 . dian ji V R cai zhi mian ban you shang jiao de “ + ” hao ( ru xia tu ) , xuan ze tian jia “ zi fa guang ” 。 bu zhou / fang shi 3 3 . . .
(`▽′)
2、进入飞行模式后,按住shift+鼠标右键拖到夜晚,就可以看到了
⊙﹏⊙
1、打开需要添加渲染的模型,或者新建模型。2、给模型添加一个材质效果,3、通过设置材质效果,给该材质一个自发光层。4、选择发光层的发光体,和对应的光源渲染器
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1、打开要添加渲染的模型,或新建模型。2、给模型添加一个材质效果。3、通过设置材质效果,给该材质一个自发光层。4、选择发光层的发光体,和对应的光源渲染器。【
1.先用地形工具里的栅格工具创建一个长方形的栅格网。2.然后用地形工具中的曲面拉伸工具拉伸几下就行了。在SU里面肯定做不出发光效果的,要用选渲染器。阳光关掉调到夜景,然后
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